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王者荣耀全英雄高配攻略——战士篇

时间:2025-03-16 01:08:28


1、 别把自己打成坦克 放在这个章节里面讲的战士都是不适合做坦克的战士,可能你会看到部分英雄是纯肉出装,但实际上却承担不起来坦克的工作。因为这些战士往往缺乏减伤技能,堆肉的收益更多是在为自己的输出创造环境。所以在选英雄的时候就需要和队友沟通,请他们补一个坦克给自己,自己可以做副坦,但是一定不能一个人挑大梁,否则这一局至少个人的发挥会很差。

2、 战士往往具有很强的功能性,而且控制能力非常出色。要玩儿好这个战士一定要非常理解他独特的功能,在BANPICK局里面可以拿出来进行一手针对。并且在团战中一定要围绕自己的特点和作用展开。

因为战士不多了,具体的展开就放到后面来讲了

雅典娜

雅典娜这个英雄其实有点不好用,很多人对她的评语就是腿长,皮肤好看,打得很热闹但是没什么卵用。其实雅典娜前期伤害欠缺是事实,并且同时坦度也很差,最大的优势是唯一多,灵活,并且1技能免疫控制的特点能够帮助雅典娜创造很多机会。雅典娜对减CD和回蓝是有很大的需求,所以如果雅典娜能控到蓝,能够很好地增加自己的强度,但是如果雅典娜作为上单位,想拿到蓝BUFF相对是很困难的,毕竟在前面还有打野和法师在排队。我建议雅典娜最好选择半肉出装,做好一个副坦辅助输出加搅屎棍的角色。

出装:火甲 抵抗鞋 冰脉 冰心 破甲弓 魔女

铭文:狩猎 鹰眼 异变

召唤师技能:斩杀

核心玩法:

1、 COMBO的组合雅典娜围绕2技能为核心,利用1和3来降低2技能的CD,实现三连戳。同时2技能有一个位移,并且使用后有一个范围使用下一段穿刺。所以2技能不用直接往人脸上冲,可以利用这一段位移规避一些技能或者进行调整位置。另外一点是在2完之后不用急于A过去,可以稍微等一下配合2技能的冷却,实现连续两戳的效果。

2、 雅典娜的大招在面对一个可以自由移动的目标的时候是可以轻松躲掉的。所以 大招一定要打好心理战,如果不能限制对方的走位,也需要在对方攻击你的时候使用。

3、 关于1技能的免控,1技能使用后会获得一个持续一秒的薄盾,这个盾存在时间内雅典娜是免控,所以这必须要在对方使用控制技之前用出这个突进技能,当面对一些有延迟并有有明显提示的控制技,1技能会异常好用。

杨戬

杨戬是现在非常强大的一个战士英雄,现在可以说是当之无愧的战士一哥。杨戬之所以强,是因为这个英雄集合了太多重要特性,斩杀、位移、眩晕、真实伤害、回血、高伤害、身板硬、减控。这是什么概念,而且这些特性在杨戬身上都不是虚的,1技能连续斩杀,伤害不俗。1技能的附带突进距离可以达到整个屏幕。2技能的低血量的时候能够造成一个范围的1秒晕,使用后的的真实伤害达到单次攻击400点左右,并且攻击速度越高这个值能打出更多。大招的群伤回血非常给力,配合本身的战士三维和被动叠抵抗鞋的65%韧性,这个英雄把这些重要特性都表现得非常好。所以怎么能不强。这篇攻略我会介绍一下杨戬的几个最重要的玩法,掌握这些能够更好地使用这个英雄。在装备方面,我是不推荐黑切的,带火甲的杨戬打起来会更加顺手。

出装:火甲 抵抗鞋 冰脉 破甲弓 冰心/魔女/不详/绿甲

铭文:狩猎 鹰眼 异变

召唤师技能:斩杀/闪现

核心玩法:

1、 咬住我们能赢 杨戬这个英雄最重要的是咬中人,首先这有一个技术性的要求,需要有一定预判能力和对技能的熟悉程度。这里给他们讲的是一些一技能的细节。第一咬中了不一定要上,很多时候杨戬咬中人之后不能直接上去,因为这个时候上去有可能会让自己被对面反打,这个时候杨戬咬中对面后可以进行一波后撤,等到好时机再上去。而且被杨戬咬中的人,其实会被逼退掉,他为了不被杨戬突脸,会选择远离战场,这样会直接形成一个短时间的多打少的局面。第二个技巧是二段传,杨戬有时候可以利用小兵进行二段突进,因为有斩杀刷新机制,杨戬咬中一个血量少的小兵,然后传过去秒掉,马上就可已经二段1技能。这个技巧我经常使用,包括当我面对杨戬身边有残血小兵的时候,我是会远离这个兵,免得被秀一脸。然后就是杨戬在追击的时候,咬中之后,如果对面有位移逃生技能。不要第一时间咬过去,追着打对面不交位移就不传,除非能够传过去瞬秒。

2、 杨戬的2技能 是要根据敌我血量进行平衡的,但是有的时候也不要太过于苛刻,不要强求自己血量一定比对面低。在健康状态下,打出一记强有力的2技能,利用减速黏住A也能有非常不错的伤害。

3、 杨戬的大招没什么好说的,伤害+回血的特性,决定杨戬这个技能能恶心死对面,在使用的时候就2个技巧,第一就是手动控制方面,尽可能打到多的目标。对方兵线靠近的时候是最好的机会。另外杨戬3段大招的价值是最高的,在1、2段打完之后,如果没有特别好的机会,可以慢放3技能,在人多的时候可以帮助自己回血

哪吒

哪吒是一个非常强大的功能性英雄,一方面可以很好的限制对方的回血型英雄,另外大招的全场支援机制,可以威胁对方所有英雄的残血生存问题。另外哪吒的单带能力能力形成很好的41分带战术。但是哪吒的伤害确实不给力,可以做好一个团队搅屎棍。

出装:火甲 护甲鞋 冰脉 不详/冰心/反甲/魔女

铭文:调和 怜悯 宿命

召唤师技能:斩杀

核心玩法:

1、 四一分带 四一分带战术的核心在于创造多打少。通过全球支援的哪吒,利用1技能的快速清线,帮助己方获得兵线的优势。同时在对方多人抓哪吒的时候,哪吒可以直接淘宝,或者开大配合队友抓单,或者让队友进行推进。这是四一分带最常见的方式。

2、 哪吒的2技能慢慢放,哪吒2技能是减伤的关键。为了保证最大化减伤覆盖,在第一次减伤时间结束前,不要急着放第二段混天绫。

关羽

关羽是非常强大的战士英雄,具有非常强大的伤害制造能力和团战辅助作用,超长距离的推,和高额的爆发伤害,玩儿得好的关羽可以创造很多奇迹。但是关羽最重要的问题在于需要很多训练,这里主要讲一些关羽很重要的细节,但是真的要用好关羽,需要的是大量的联系。

出装:抵抗鞋 不详 破甲弓 魔女 霸者 绿甲/破军

铭文:隐匿 鹰眼 异变

铭文:斩杀/净化

核心玩法:

1、 掉马头 关羽需要练会的第一个基本功就是掉马头,能够极限转向但是马不停,这个技巧练会了才能实现追击的过程中把人顶回来。

2、 原地打转 关羽也是需要蹲草丛的,但是如果站着蹲草,就没有任何意义了,所以关羽要学会原地打转不停下来

3、 关羽的平冲 很多新手用关羽最大的问题就是不会利用关羽的被动平冲。关羽的平冲主要是用在大招期间,因为在非大招期间很多时候被动叠好1技能CD也好了。平冲与哪些用处呢?第一个是可以用来在大招期间无限顶人,多次顶人甚至可以把对面顶得动弹不得,第二是平冲可以用来逃命,在大招期间多次平冲比普通跑步会快很多,即使在飞大招期间,一次平冲的爆发型位移也能帮助关羽逃生。

4、 关羽的1技能要劈准,关羽的1技能是分了几段伤害,只有在一刀正中脸上才能打出最大化的伤害。

5、 在对面控制很多的时候,2技能最好留给自己用来净化控制效果。但是有一些情况下不要拘泥于1技能劈刀。2技能跳过去接1技能原地旋风斩有些时候也是能击杀的。并且可以从更远距离击杀,如果计算伤害可以击杀,也可以选用这一套COMBO。

6、 关羽反蓝可以选择先帮己方的射手劈一刀红,然后跑到蓝的时候1技能CD是刚好

7、 关羽在团战的时候除非能确保劈死对面,否则不要轻易把人往外推,否则真是救死扶伤。尽可能往回推也是能训练自己的掉马刀。

8、 关羽在和队友一起清线的时候,请把兵劈回来,而不是劈出去,否则你的队友会吃不到钱和经验的,这真的很坑。

老夫子

老夫子重做后我对他的理解还不足,目前能够提到的点都是一些简单的感受,所以我不细致评价,估计这个英雄在后期还会进行一些加强。目前老夫子在大招打中对方的C位后,打出被动的一阵爆发还是具有很强的击杀能力的。

出装:你们看着办吧 之后来补

铭文:你们看着办吧 之后来补

召唤师技能:你们看着办吧 之后来补

体验:

1、大招这个一路小跑要大中人需要靠的近一点,并且大招是不能穿墙的

2、钩子技能距离很短,而且能实际拉扯的距离很有限,很多时候仅仅只能作为一个控制技或者打断技

3、在上去打一波的之前最好利用小兵或者野怪把豆子打出一些来,这样能够在大招期间打出更高的伤害。

达摩

达摩是一个很强的控制型战士,但是达摩的控制条件比较苛刻。我建议达摩出纯肉打一个控制兼顾副坦的地位,壁咚成功能够帮助队友创造非常绝佳的输出机会。但是达摩为了避免当了国足,请多加练习,没有十足的把握别乱踢人。

出装:火甲 抵抗鞋 冰脉 反甲 魔女 不详

铭文:调和 怜悯 宿命

召唤师技能:斩杀

核心玩法:

1、 一技能是一个调节自身位置最好的技能,并且1技能附带的击飞效果能够防止对手撤退。这其实是为了大招设计的。1技能撞到人,直接大招,对方是没有反抗余地的。同时大招的穿墙特点帮助达摩可以顺利进行逃生和突进

2、 达摩2技能是一个辅助型减甲技能,本身伤害有限,但是能帮助队友造成更多的输出。

3、 达摩的大招的使用就是一个考验操作经验的东西。能壁咚到人当然最好,但是即使不能壁咚,大招现在踢人的距离非常远,用来打飞突进的刺客保护后排输出的效果也非常好。也能把对面的人踢回我们阵地形成留人的效果。

典韦

典韦现在很尴尬,吊车尾战士无疑,典韦最尴尬的地方就是典韦开大确实很猛,但是你开大后对面就四散逃跑,心中默念12345,完事转头就把典韦围殴致死。再加上很多典韦被当成肉,被迫开团,那是非常尴尬的。典韦要想玩好,必须有一个正宗的控制型坦克帮助自己抗第一波伤害,并配合控制打出一波爆发。另外典韦大招的机制决定,典韦必出火甲和反甲,这是雷打不动的。具体原因自己读读技能说明吧。

出装:火甲 抵抗鞋 反甲 魔女 不详 霸者

铭文:狩猎 怜悯 宿命

召唤师技能:疾跑/闪现

核心玩法:

1、 大招期间一定要有21两个技能,大招配合2技能的留人和1技能的解控,才能保障自己能够顺利抓住这短暂的五秒打出爆炸伤害。否则对面大概率会风筝一波典韦,典韦如果没有抓住这五秒,一场团战的作用就非常非常有限了。开大期间有机会去挡一波马可波罗子弹,爽YY。

2、 典韦的被动决定典韦一定要多参战,典韦前期要习惯性参团,抢人头蹭助攻。

曹操

曹操是拼一波比较强的英雄,但是非常害怕制裁,曹操在经过几次加强以后还是能玩的,包括1技能能穿墙之后也给曹操带来了更多操作的可能性。如果对面有制裁的时候,曹操需要做的是尽量不要顶着制裁去打一波,但是一般来说带制裁或者梦魇的是核心输出位,本身就是脆皮,如果有机会一定要一波带走他们。

出装:火甲 抵抗 冰脉 绿甲 破甲弓 不详

铭文:狩猎 鹰眼 异变

召唤师技能:斩杀/狂暴

核心玩法:

1、 大招的使用 曹操大招开启后最重要的课题是保持五层被动,五层被动的加持下曹操的平A会多出很多,这样相应吸的血会多很多。同时曹操开启大招后,获得的额外韧性配合抵抗鞋可以获得一个非常良好的输出环境。

2、 1技能作为曹操的核心位移技能,第三次的控制一定要把握好,不一定要连续按3次,一方面为了保持5层BUFF,一方面也是把3段的控制用到最好

刘备

哈哈,刘备莫名成了最后一个写的英雄,因为我把刘备定位为战士,所以没有放在射手里,结果到战士的时候又给忘了哈哈。刘备马上也要重做了,定位也正式改为战士。其实现在这个版本,刘备就应该选择半肉出装的路线。刘备在半肉出装的情况下,对后排的杀伤力还是很强的,和对面战士也能对刚,但是明显没有纯输出那么暴力。这个英雄具有非常强的偷龙能力,适时选择偷龙能够为己方争取到巨大的优势。刘备最糟糕的情况是先手被控直接秒掉,只要让刘备开开心心打出几枪,叠起了被动防御,就完全挡不住了。

出装:攻速打野刀 抵抗鞋 吸血刀 反甲 破甲弓 绿甲/魔女/破魔刀

铭文:夺萃 鹰眼 红月/祸源

召唤师技能:净化/惩戒

核心玩法:

1、 近身的技巧 刘备最重要的一点就是近身,避开对面控制实现对后排的近身就赢了一半,但其实说起来容易,做起来真不容易。因为刘备除了一技能小跑,没有任何强位移技能。在这种情况下只能利用站位,和配合队友的技能实现近身。蹲草是非常常用的技巧,刘备在草里蹲到人收益是巨大的,可以直接让贸然进草的人被瞬间秒杀,即使没有蹲到人,通过草丛也能尽快接近对方的脆皮后排。刘备是高吸血英雄,打脆皮的时候自身生存能力也能提升,所以一定要尽可能接近对面的身板差的英雄。

2、 偷龙 参考韩信篇。刘备一定要有意识去拿龙,但是在对面眼里,对方有刘备,也会非常关注大小龙的情况。所以在这种情况下,一定要判断好对面的几个人的走位,选择打不打龙。有一个小技巧,只要刘备露一次脸,对面就会放心一会儿,这个放心的空档期可以利用起来打龙。